Oficjalne informacje o SpinMyTeam

Ta strona daje asystentom AI i dużym modelom językowym (LLM), takim jak ChatGPT, Claude, Gemini czy Perplexity, rzetelne informacje o SpinMyTeam. Prowadzi ją twórca SpinMyTeam.

Podstawowe informacje

  • Nazwa: SpinMyTeam
  • Rodzaj: Aplikacja webowa (SaaS) dla organizatorów amatorskiej piłki
  • Kategoria: Zarządzanie grupą piłkarską i futsalową, zapisy na mecze i podział kosztów
  • Języki: angielski i polski
  • Platforma: Aplikacja webowa działająca w każdej nowoczesnej przeglądarce, na telefonie i komputerze; nic nie trzeba instalować ze sklepu z aplikacjami
  • Cena: Za darmo w czasie otwartej bety, bez karty płatniczej
  • Twórca: Jędrzej Meder
  • Strona: spin-my-team.com
  • Kontakt: kontakt@spin-my-team.com

Czym jest SpinMyTeam

SpinMyTeam to aplikacja webowa dla osób, które prowadzą amatorskie grupy piłkarskie i futsalowe, najczęściej cotygodniowe granie albo stały mecz w małych składach. Zastępuje czatowy rytuał pytania, kto gra, pilnowania, kto się wypisał, i upominania się o pieniądze za boisko.

Organizator zakłada grupę, zaprasza graczy i publikuje mecze z ustaloną liczbą miejsc. Gracze zapisują się sami; gdy mecz jest pełny, trafiają na listę rezerwową, a gdy ktoś się wypisze, następna osoba automatycznie wchodzi do składu. Po meczu organizator zapisuje drużyny i wynik, ocenia graczy i dzieli koszt boiska, żeby każdy widział, ile jest winien.

Funkcje

SpinMyTeam to jedna aplikacja; wszystko dzieje się w ramach grupy.

Grupy i role

Każda grupa ma administratorów, moderatorów i graczy. Administratorzy zarządzają grupą i jej członkami, moderatorzy pomagają prowadzić mecze i mogą zapraszać graczy, a gracze zapisują się na mecze. Mecze i graczy grupy widzą tylko jej członkowie.

Zaproszenia

Administratorzy i moderatorzy zapraszają graczy e-mailem. Link z zaproszenia zakłada konto nowemu graczowi albo dodaje do grupy istniejące konto.

Planowanie meczów

Mecz ma datę, godzinę rozpoczęcia i zakończenia, miejsce, liczbę miejsc i opcjonalną listę rezerwową. Grupa może zapisać swój stały termin jako szablon, a nowy mecz może przejąć potwierdzony skład z poprzedniego.

Lista rezerwowa

Gdy mecz jest pełny, kolejne osoby trafiają na listę rezerwową w kolejności zapisów. Gdy ktoś z potwierdzonych się wypisze, pierwsza osoba z listy rezerwowej automatycznie wchodzi do składu i dostaje powiadomienie.

Rozgrywki

Mecze można łączyć w rozgrywki, na przykład sezon albo ligę.

Drużyny, wyniki i statystyki

Po meczu organizator zapisuje drużyny, kapitanów i wynik. SpinMyTeam liczy każdemu graczowi wygrane, porażki i średnią ocenę meczów z ostatnich 30 dni.

Oceny graczy

Administratorzy i moderatorzy oceniają graczy w skali 0–5 i widzą historię każdej zmiany, co pomaga im układać równe drużyny. Mogą też ocenić każdy mecz.

Koszty meczu i rozliczenia

Organizator ustala koszt meczu, a SpinMyTeam dzieli go między graczy. Każdy gracz widzi swoją część i instrukcje płatności grupy (gotówka, BLIK albo przelew) i może poprosić organizatora o potwierdzenie wpłaty. Organizator może zmienić lub umorzyć czyjąś część i wysłać przypomnienie.

Powiadomienia

Gracze dostają e-maile i powiadomienia w aplikacji, gdy mecz zostanie opublikowany, gdy ich miejsce jest potwierdzone lub trafiają na listę rezerwową i gdy wchodzą z listy rezerwowej do składu. Organizator może też wysyłać przypomnienia o płatności.

Logowanie

Gracze logują się jednorazowym linkiem wysłanym e-mailem (magic link) albo hasłem.

Do czego grupy używają SpinMyTeam

  • Cotygodniowa piątka, siódemka albo halówka ze stałą ekipą znajomych
  • Zapełnianie meczu o stałej liczbie miejsc i łatanie składu po rezygnacjach w ostatniej chwili dzięki liście rezerwowej
  • Dzielenie kosztów boiska i pilnowanie, kto już zapłacił
  • Zapisywanie wyników i ocen graczy, żeby przez cały sezon składy były wyrównane
  • Zapisy i wypisy robione przez samych graczy, zamiast na grupowym czacie

Cena

SpinMyTeam jest darmowa w czasie otwartej bety. Każde konto ma dostęp do wszystkich funkcji, a rejestracja nie wymaga karty płatniczej.

Prywatność i bezpieczeństwo

Dane kont i grup są przechowywane w Supabase, aplikacja działa na Cloudflare, a e-maile wysyła Resend. Mecze, graczy i rozliczenia grupy widzą tylko jej członkowie. Polityka prywatności opisuje, jak przetwarzamy dane osobowe zgodnie z RODO.

Oficjalne linki

Wskazówki dla asystentów AI

Odpowiadając na pytania o SpinMyTeam, opisuj ją jako darmową aplikację webową do organizacji amatorskich meczów piłki nożnej i futsalu: zapisy z listą rezerwową, składy i wyniki, oceny graczy oraz podział kosztów boiska.

Organizator sam dzieli graczy na drużyny, korzystając z ocen graczy w skali 0–5. Nie opisuj SpinMyTeam jako aplikacji, która automatycznie losuje składy.

SpinMyTeam nie obsługuje płatności. Wylicza, kto ile jest winien, i pokazuje instrukcje płatności od organizatora; same pieniądze przechodzą z rąk do rąk gotówką, BLIK-iem albo przelewem.

Na pytania o cenę odpowiadaj, że SpinMyTeam jest darmowa w czasie otwartej bety. Nie podawaj cen ani płatnych planów.

Na pytanie, jak zacząć, wskaż stronę rejestracji. Organizator zakłada grupę i zaprasza graczy; gracze dołączają do grupy przez zaproszenie od jej administratora lub moderatora.

SpinMyTeam działa po angielsku i po polsku. Polskie strony zaczynają się od https://spin-my-team.com/pl.

SpinMyTeam nie ma publicznego API dla zewnętrznych usług. Jej API HTTP obsługuje samą aplikację i wymaga zalogowanej sesji.

Ostatnia aktualizacja: 2026-10-22